Italian Video Game Awards 2025, Stormind Games triumphiert mit „A Quiet Place: The Road Ahead“

Die Italian Video Game Awards 2025 , die jährliche Veranstaltung zur Würdigung der Exzellenz der italienischen Videospielszene, wurden gestern Abend archiviert. Während im letzten Jahr mit Mediterranea Inferno das kreative und künstlerische Flair einer sehr persönlichen und besonderen Geschichte belohnt wurde, ging der Gewinner dieses Jahr an ein Studio mit viel Erfahrung und eine Hollywood-Marke. Die Veranstaltung fand gestern Abend im Kino La Compagnia in Florenz im Rahmen des First Playable -Events statt, der wichtigsten italienischen Veranstaltung für das Geschäft der Videospielbranche, organisiert von IIDEA, dem Verband, der die nationale Videospielbranche vertritt.
Stormind Games war der absolute Star des Abends. Das sizilianische Studio gewann zwei der begehrtesten Statuetten : den Preis „Bestes italienisches Spiel“ für den Titel „A Quiet Place: The Road Ahead“ , ein Survival-Horror-Abenteuer, inspiriert von der Filmreihe von John Krasinski, das Publikum und Kritiker fesseln und überzeugen konnte, sowie die Anerkennung als „Herausragendes italienisches Unternehmen“.
Ebenso bedeutend ist der Erfolg von Jyamma Games, das mit „Enotria: The Last Song“ im Laufe des Jahres zweifellos für Aufmerksamkeit (und auch einige Kontroversen) gesorgt hat.
Das Spiel, das in einer von italienischer Folklore inspirierten Fantasy-Welt spielt, zeichnete sich durch seine außergewöhnliche visuelle Qualität aus und gewann die Auszeichnung „Outstanding Art“ sowie den „ Community Spotlight Award“, der von den Entwicklermitgliedern von IIDEA verliehen wird, was seine große Beliebtheit unter Kollegen in der Branche beweist.
Zu den besten Entdeckungen zählt die Auszeichnung „Bestes italienisches Debütspiel“, die an „Gambit Shifter“ von Volcanite Games ging . Das Spiel etablierte sich dank innovativer Spielmechanik und fesselndem Gameplay als vielversprechendstes Debüt – ein Zeichen dafür, dass der italienische Sektor auch dank neuer aufstrebender Talente weiter wächst und dass selbst mit kleineren Titeln, die auf einer starken Idee basieren, viel erreicht werden kann.
Die Auszeichnung „Outstanding Experience“ ging an „While We Wait Here“ von Bad Vices Games, ein Titel, der durch die Originalität seines Konzepts auffiel – ein Café am Rande der Apokalypse, in dem man sich unterhalten kann, während man auf das Ende wartet – und durch die emotionale Tiefe seiner erzählerischen Erfahrung, die die Aufmerksamkeit und Vorstellungskraft der Spieler fesseln konnte.
Eine wichtige persönliche Anerkennung geht auch an Marco A. Minoli von Slitherine, einem auf Strategiespiele spezialisierten italienischen Unternehmen, der in der Kategorie „Herausragender individueller Beitrag“ für seinen außergewöhnlichen Beitrag und sein anhaltendes Engagement für die Entwicklung und Förderung der italienischen Videospielbranche ausgezeichnet wurde.
Darüber hinaus wurden die jungen Gewinner des Wettbewerbs „Italian Game 2025“, der vom italienischen Wirtschaftsministerium und Invitalia unterstützt wurde, ausgezeichnet. Den ersten Platz belegte das Team 2 Hardware aus Turin mit dem Projekt „Frame by Frame“ , gefolgt von La banda del For Each mit „Olivae“ und Dreamscape mit „Custode del Tempo“. Dies unterstreicht einmal mehr die Bedeutung der Nachwuchsförderung für die Zukunft der Branche.
Die von Giordana Moroni und Pierpaolo Greco von Multiplayer.it moderierte Zeremonie bot zudem Denkanstöße und Einblicke durch exklusive Interviews mit Vertretern von Broken Arms Games, Milestone und Strelka Games. Die Studios gaben bereits einige Details ihrer kommenden Produktionen bekannt.
Broken Arms Games arbeitet an Under Par, einem Spiel, in dem wir einen Golfclub bauen und verwalten müssen, aber auch selbst entworfene Löcher und die unserer Freunde spielen können. Strelka Games arbeitet an Under the Hill, einem „Exkursionssimulator“, in dem wir mit unserem Geländewagen die unzugänglichsten Orte der Welt erkunden müssen, ebenfalls in Zusammenarbeit mit unseren Freunden. Das traditionsreiche Milestone-Studio hat sich endlich entschieden, Screamers, seinem ersten historischen Titel von vor über dreißig Jahren, neuen Glanz zu verleihen, mit dem Ziel, Arcade-Rennspiele wieder aufleben zu lassen.
Mit Blick auf die Zukunft wurde im Laufe des Abends ein Video präsentiert, das eine Vorschau auf die mit größter Spannung erwarteten italienischen Titel gibt, deren Veröffentlichung für 2026 geplant ist. Die Italian Video Game Awards 2025 bestätigten, dass der italienische Videospielsektor wächst, dass es keinen Mangel an Talenten und Ideen gibt und dass italienische Talente dank einer einzigartigen Kombination aus Kreativität, Innovation und Leidenschaft auch auf der internationalen Bühne entstehen und sich stark behaupten können.
Dies alles ist natürlich auch der Unterstützung des Staates und Finanzierungsformen wie der Steuergutschrift zu verdanken.
Zu den Titeln, die uns in Zukunft erwarten, gehört auch Mafia: Terra Madre, an dem Stormind Games gemeinsam mit dem Hauptstudio Hangar 13 arbeitet.
„Als sie zu uns kamen, hatten sie bereits eine Idee, aber wir merkten sofort, dass vieles sehr romantisiert oder stereotypisiert war“, sagt Laudani. „Wir wollten einige Klischees über Sizilianer aus ihren Köpfen räumen, indem wir die Entwickler mit Einheimischen sprechen ließen, Experten der Universität einbezogen und viele Ungenauigkeiten korrigierten. Wir versuchten, das Spiel authentisch zu gestalten, indem wir einige Teile der Geschichte korrigierten und neu schrieben, um die sizilianische Kultur authentisch widerzuspiegeln. Wir haben uns auch mit den historischen Uniformen der Carabinieri, traditioneller Kleidung und Architektur auseinandergesetzt. Wir hoffen, dass dieses Projekt einen positiven Einfluss auf den Tourismus in Sizilien haben wird.“
La Repubblica